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导语:近年来,全球移动游戏市场持续迅猛发展。在 2016 年,移动游戏更进一步扩大了其在消费支出方面针对家庭主机、PC 及 Mac 端游戏的领先优势。而中国移动游戏发行商也继续在海外市场发力,通过一系列风靡全球的移动游戏...

7月31日上方网消息,App Annie近日发布了《2017上半年中国手游厂商出海报告》,报告显示,国内手游厂商出海已成今年的大趋势,从国内厂商在海外的收入情况来看,出海的目标市场主要集中在欧洲、美国、东南亚、日韩,非洲...

在App Annie每个月发布的全球榜单中,除了Facebook、Twitter等社交媒体长期占据Top10,其他应用也出现了规律性。比如,在收入榜中,游戏几乎霸占了前十的排名。从全球榜单中,我们发现,热门游戏、明星产品...

旅游业是一个数字行业。在2017年,数字化即代表着应用。以下为完整版报告:

日前,AppAnnie发布了2017年3月日本地区手游指数,按照惯例我们将以此解读日本手游市场的变化。任天堂旗下《超级马里奥Run》发布了安卓版,这次却没有在日本市场掀起太大的波澜,3月在日本的下载量或不到200万,受此...

新兴市场和成熟市场都在塑造应用经济的未来。移动应用已成为人们日常生活的一部分,其影响力只会与日俱增。App Annie 的应用市场预测显示,2021 年移动应用商店收入将超过 1390 亿美元,下载量将高达 3520 亿...

3月29日,移动数据分析公司AppAnnie发布了《AppAnnie 2016–2021年市场预测报告》。以下是主要结论:2021 年全球移动应用商店下载量将超过 3520 亿次,所有应用商店的总消费额将超过 1390 ...

据外媒报道, 根据App Annie今天发布的一份新报告显示,在与Android应用商店的移动应用营收博弈中,今年苹果公司的App Store将失去领先地位。不过,App Annie是基于第三方Android应用商店作出...

前两天已经整理了2017年2月AppAnnie全球手游指数,今天我们具体来看看日本手游市场的具体情况。从公司榜单的具体变化来看,任天堂可以说是本月最大的亮点,在2月2日发布了《火焰纹章英雄》之后,首度进入收入榜的前十。而...

今天,App Annie 正式公布了 2016 年度全球热门发行商。荣膺 52 强是一项特殊的荣誉,专门用于表彰 iOS 和 Google Play 商店收入排行榜上的顶尖发行商。该榜单今年的排名出现了一些重大变动,并且...

近日,移动应用分析公司AppAnnie联合IDC发布了《2016年度回顾报告 聚焦游戏领域》,对2016年全球的游戏行业进行了回顾和趋势预测。游戏市场的要点和趋势有:1. 《梦幻西游》和《怪物弹珠》分列2016年iOS和...

昨天gamelook已经整理了2017年1月AppAnnie全球手游指数,今天我们具体来看看日本手游市场的具体情况。从榜单的情况来看,下载榜方面最大的黑马是一家名为hap的独立游戏团队,旗下两款产品同时进入游戏下载榜的前...

2月15日,AppAnnie发布2017年1月份全球手游指数报告。报告显示,《王者荣耀》在全球iOS&Google Play收入榜上升三位,排于第五名,创下新高;《阴阳师》凭借港台突出表现也成功上升四名,重回全球...

AppAnnie发布了《全球移动应用市场2016年回顾》报告。过去的一年里,2016年全球应用使用总时长达到近9000亿小时,年度下载量超过900亿。从而Google Play和iOS应用商店支付给发行商的收入超过350...

随着应用发行商不断开发新应用,我们与世界和彼此的交流方式也随之改变。2016 年移动市场继续保持强劲增长势头,全球应用的使用量、下载量和收入均呈现出显著增长。2016 年全球下载量增长超过 900 亿,其中 iOS 应用...

经过一年的沉淀,日本移动游戏市场在2016年也发生了不小的变化。首先是任天堂终于推出了第一款手游《超级马里奥Run》在短时间便取得了全球5000万的下载。其次是GungHo的统治地位已经不牢,继《智龙迷城》在2015年被...

1月11日,App Annie发布2016年12月份全球手游指数报告。报告显示,《超级马里奥Run》成功登上全球下载量TOP1的位置,同时带动了任天堂成为全球下载排名第二的游戏厂商;《王者荣耀》在下载和收入上都稳步增长,...

上周,AppAnnie发布了2016年全球手游指数报告,gamelook也照例为大家带来,日本地区的详细榜单。从数据来看,得益于《智龙迷城》热度的回升,GungHo的收入重回畅销榜前三,而Niantic也成为了榜单中唯一...

App Annie在今天更新了11月全球手游指数,经过10月底的苹果榜单大清洗之后,手游榜单又回归了常态化,比较明显的是腾讯系手游重新占据国内40%位置,加上网易的4款,两家公司占据了国内iOS手游收入榜前十名80%的位...

在亚洲地区,在线视频应用迎来大规模增长。让我们来共同探究这些成功应用在创新方面的宝贵经验。如今,应用已成为亚洲用户观看视频内容的核心渠道——在过去的两年中,该地区用户花费在视频上的时间增加了 210% 以上。这一增速是整...

App Annie 是全球最大的移动应用战略决策平台,为开发商与发行商提供开发、销售和投资应用需要了解的全部信息。超过80万应用使用App Annie追踪其表现,超过40万移动应用专业人士(包括94%的100强发行商)依赖App Annie帮助其做出明智的商业决策,这些企业包括 Electronic Arts、Google、LinkedIn、LINE、微软、耐克森 (Nexon)、雀巢、三星、腾讯、Bandai Namco、环球影业 (Universal Studios) 和道琼斯 (Dow Jones)。App Annie 是一家私有的跨国公司,总部位于美国旧金山,在阿姆斯特丹、北京、伦敦、纽约、首尔和东京等全球12个城市设有办公室。公司已从e.Ventures、Greycroft Partners、IDG Capital Partners、Institutional Venture Partners和Sequoia Capital筹集到了9400万美元的融资。 详情请访问:www.appannie.com App Annie官方微博:@appannie App Annie官方微信:appannie
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